094.280.1400

5 besten Game Kid Color (GBC)-Spiele aller Zeiten

5 besten Game Kid Color (GBC)-Spiele aller Zeiten

Im Westen ist die Einführung von Pokémon Red Blue folgte nur wenige Wochen später mit der Einführung einer brandneuen Konsole, und mit dem Game Boy Color erwischten viele von uns ihr erstes Taschenmonster

WirWir haben diese Liste der absolut besten Kid Color-Spiele aller Zeiten zusammengestellt, um die Schätze hervorzuheben, die die Konsole für alle bietet, die ihre Sammlung erweitern oder einfach nur beliebte GBC-Spiele studieren möchten.

DuIch werde beide dualen finden. Black Cart-Spiele (die auch die ursprüngliche Konsole verwenden) und das sexyere Videospiel Boy Shade, das exklusiv auf transparenten Kassetten erhältlich ist. Der GBC war vollständig rückwärtskompatibel, aber die Monochrom-Spiele haben ihre ganz eigene Checkliste!

Also besorgen Sie sich einen neuen Satz AAs und los geht’s. Schauen Sie sich unseren abschließenden Leitfaden zu den 5 idealen Game Child Color-Videospielen aller Zeiten an …

5. Pokémon-Kristall (GBC)

Herausgeber: Nintendo / Designer: Video Game Fanatic

Veröffentlichungstag: 29. Juli 2001 (USA) / 2. November 2001 (Großbritannien/EU)

Pokémon Crystal ist der beste Abgesang auf das, was mehrere Fans über die beste Generation von Pokémon-Videospielen und der Serie denken. letztes Spiel Junger Schattenzugriff.Verbindung gbc roms Webseite

Es bot eine Vielzahl willkommener, brandneuer Funktionen im Vergleich zu den Basisspielen – darunter die Möglichkeit, zum ersten Mal als weibliche Persönlichkeit zu spielen – sowie noch mehr Aufgaben, optimierte Grafiken und vieles mehr Benutzeroberfläche und eine leichte Verbesserung in der Herausforderungsabteilung.

Crystal hat das, was Pokémon Gold und Silber so wunderbar taten, aufgegriffen und Johto erneut entdeckenswert gemacht – und Kanto in dieser Ausgabe zum x-ten Mal. Es bestätigt wirklich, dass Nostalgie bei weitem nicht die einzige Variable ist, die dieses Spiel so großartig macht, dass man es sich noch einmal schnappen kann.

4. Pokémon Silber und Gold (GBC)

Autor: The Pokémon Company / Designer: Game Fanatic

Startdatum: 15. Oktober 2000 (USA) / 6. April 2001 (Großbritannien/EU)

Pokémon Silber und Gold waren schon immer ein Schwerpunkt in der Pokémon-Serie und auch heute noch, Jahrzehnte nach ihrer ursprünglichen Veröffentlichung, sind sie immer noch ein wirklich brillantes Erlebnis. Möglicherweise ist es ein Zeichen der Sammlung. langsame und stetige iterative Technik, aber diese Videospiele fühlen sich genauso gut an wie vor all den Jahren.

SieEs sind großartige Spiele, die gemütliche, verschwommene Erinnerungen bei jedem wecken, der sie vor all den Jahren gespielt hat. Durch die Aufwertung des Originals mit einem tollen Farbtupfer auf GBC, darunter 100 neue Taschenmonster, und das Einbeziehen des gesamten Kanto-Bereichs (danke, Satoru Iwata) wurde sogar von Leuten, die die gesamte Serie lieben, angenommen, dass Pokémon seinen Höhepunkt erreicht hat bei Gen II.

3. The Tale of Zelda: Oracle of Seasons (GBC)

Autor: Nintendo / Programmierer: Spitzenreiter

Erscheinungsdatum: 14. Mai 2001 (USA) / 5. Oktober 2001 (Großbritannien/EU)

Verfügbar am: Nintendo Change OnlineWenn Sie’ Wenn Sie auf der Suche nach einem einfachen Zelda-Abenteuer sind, ist dieses kampflastige Abenteuer so einfach wie es nur geht. Oracle of Seasons stellt den Kampf in den Mittelpunkt, fügt jedoch genügend Kreativität hinzu, um zu verhindern, dass es eintönig wirkt.

Seasons wurde von der Capcom-Tochter Front Runner entwickelt und von Hidemaro Fujibayashi, dem Manager mehrerer späterer Spiele wie Breath of the Bush und Tears of the Kingdom, geleitet. ), um den Globus zu verändernLernen Sie das Klima des Landes kennen und lösen Sie eine Auswahl an Rätseln, von eiskalten Seen bis hin zu wachsenden Deku-Blumen. Dieses intelligente Wetterumschaltsystem wurde später in zahlreichen anderen Zelda-Eingängen noch einmal untersucht.

Es besteht ein großer Anreiz, diese Videospiele gemeinsam zu spielen, und wenn Sie möchten, Wenn du dich fragst, welches Oracles-Spiel du zuerst spielen sollst, sagen wir: Ich würde empfehlen, dies zweitens anzugehen. Dazu gehören interessante Handlungsdrehungen, die die einigermaßen einfache Storytelling verbessern und wichtige Waffen-Upgrades ermöglichen, die im Kampf gegen den schwierigen Endboss hilfreich sind.

Es ist vielleicht nicht so fesselnd wie Ages, aber Seasons bietet immer noch ein klassisches Abenteuer, das langjährigen Franchise-Fans sehr vertraut vorkommen wird.

2. Die Geschichte von Zelda: Oracle of Ages (GBC)

Autor: Nintendo / Entwickler: Spitzenreiter

Erscheinungstag: 14. Mai 2001 (USA) / 5. Oktober 2001 (Großbritannien/EU)

Bereits verfügbar ab: Nintendo Switch OnlineOracle of Ages fühlt sich gleichzeitig neu und vertraut an. Link trägt die Harfe der Zeitalter, mit der du eine Reise durch die Zeit unternehmen kannst.

Derzeit hat er vielleicht schon einige Zeitreisen mit seiner Okarina unternommen, allerdings in Oracle of PeriodAls Kumpelstück wird es zum Hauptaspekt des Gameplays und wird hauptsächlich dazu verwendet, Probleme zu beheben, indem man beispielsweise einen Stein in der Vergangenheit bewegt, um den Wasserfluss in der Zukunft umzuleiten, oder Samen pflanzt, aus denen Bäume und Ranken werden.

Das ergibt ein rätsellastiges Abenteuer, eines, dasEs wird durch nuancierte, lebendige Persönlichkeiten, faszinierende Dinge und eine Geschichte angetrieben, die sich von denen unterscheidet, die man bisher im Franchise-Geschäft gesehen hat.

Während viele wertvolle Zelda-Tropen bestehen bleiben, bietet das Videospiel immer noch viele Möglichkeiten, von denen sich viele tatsächlich auszahlen. Es könnte verbessert worden sein. LinkEs bringt den Motor von Ages auf Touren, aber Ages fühlt sich wie ein eigenes Videospiel an.

1. The Legend of Zelda: Connect Awakening DX(GBC)

Autor: Nintendo / Programmierer: Nintendo EAD

Tag der Einführung: 15. Dezember 1998 (USA) / 1. Januar 1999 (Großbritannien/EU)

Sofort verfügbar ab: Nintendo Switch Over Online

VerbindenAufrütteln ist ein Spiel der Kontraste: Traurigkeit und Vergnügen, Trostlosigkeit und Fantasie, Wunsch und Realität, Verwirrung und Trost. Sein Erfolg liegt in seiner Fähigkeit, diese widersprüchlichen Komponenten mit einem begrenzten, fesselnden Gameplay und einer zeitlosen Diskussion in Einklang zu bringen.

Der zusätzliche Dungeon und andere Features dieser DX-Variante sind nicht vorhanden. Während der anfänglichen monochromatischen Veröffentlichung hat sich keine große Menge angesammelt, aber es ist … Es ist immer noch ein wirklich tolles Spiel, das durch die aktualisierte Konsole verbessert wurde. Farbkombination.

GrezzoDas Remake von Change hätte Koholint Island verschönern können, doch die wunderbaren, schrulligen Persönlichkeiten, die Stimmung und die Anziehungskraft von Link‘‘ Die ersten mobilen Reiseteilnehmer waren von Anfang an dabei. Wenn Sie ein Videospiel Child Color besitzen oder auf andere Weise darauf zugreifen müssen – wie zum Beispiel einen Nintendo Switch – ist dieses Videospiel von entscheidender Bedeutung.

This entry was posted in 1. Bookmark the permalink.

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *